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《怪物猎人:荒野》在PS5和XSX|S平台上经digitalfoundry测评,虽然技术上有所提升,但性能表现并未达到预期。游戏以无缝开放世界为特色,RE引擎展现了丰富的视觉效果。环境细节和艺术设计有进步,场景连贯且植被丰富,减少了明显的贴图问题。战斗系统是亮点,怪物独特且战斗场地精心设计,动画流畅。
然而,《荒野》的画面存在一些不足。色调偏暗沉,亮度对比度低,在光照条件下显得较为压抑;色彩表现不如其他现代3A作品那样鲜活。森林等茂密场景的SSAO和GI处理欠佳,阴影渲染不自然;部分武器反射光线时颜色异常暗淡。
在性能方面,《荒野》提供了三种模式:帧率模式(60fps)、平衡模式(40fps)和分辨率模式(30fps)。帧率模式下画面模糊不清,在高分辨率电视上体验不佳;平衡模式1224p画质尚可但锯齿明显;分辨率模式1656p略好但仍无法完全消除锯齿,并依赖AMD FSR 1.0进行降噪处理导致清晰度不足。
PS5和XSX在帧率模式下大部分时间保持稳定60fps或40fps运行状态,在复杂场景中会有掉帧现象。而XSS仅支持30fps的选项。总体来说,《荒野》的表现有待优化特别是在画面明亮度、色彩鲜艳度以及光影效果上。